블리자드는 2012에서 스타 크 래 프 트 2에 사용자 정의 지도를 위한 저장소로 아케이드 섹션을 추가 하지만, 이번 주에 starcraft 2 드디어, 팬-두 개의 프리미엄 아케이드 지도의 형태로 만든 콘텐츠를 지불한 때까지 아니 었 어. 그것은 주위에 10 년 가까이 있 었 생각이 야. 블리자드는 3-파티 콘텐츠 제작자 블 리즈 컨 2009에서 자신의 스타 크 래 프 트 2 지도와 mods, 스타 크 래 프 트 2: 자유의 날개가 출시 되기 전에 판매 시키는 개념 들이었다. 팀 morten, 스타 크 래 프 트 2에 대 한 생산 디렉터, 새로운 프리미엄 아케이드 지도 프로그램 „은 우리가 선수에 게 뛰어난 가치를 제공 하는 최고의 콘텐츠 크리에이터를 보상 하는 방법입니다 다각형 말했다.“ 프리미엄 아케이드 지도에서 수익 분할 콘텐츠 크리에이터 호의, 그는 말했다. 블리자드는 워크래프트 3과 오리지널 스타크래프트, morten과 같은 게임에서 커뮤니티 제작 컨텐츠의 오랜 역사를가지고 있습니다. 특히 스타 크 래 프 트 2 팀 라이언 schutter, 누가 gameheart 관람 자 도구를 개발, 그리고 케빈 „몽크“ 팀 액체, 새로운 협동 조합 지휘관에 대 한 개발을 향하고 있다 동아 같은 지역 사회 창조 자에 가져왔습니다. 우리는 앞으로 경쟁 스타 크 래 프 트 II의 또 다른 년 찾고 있어요. 당신이 그들에 대 한 몇 가지 게임을 해 본 후, 우리는 당신이 우리의 포럼에 게시 하 여 생각 알려주시기 바랍니다. 스타 크 래 프 트 2, 블리자드의 실시간 전략 게임에 대 한 업데이트, 이번 주 출시 플레이어에 게 „프리미엄을 다운로드 하는 옵션을 제공 합니다,“ 커뮤니티 만든 지도. 스타크래프트 2 아케이드 맵은 단순한 전장 보다 더 많은 독립 된 게임 모드와 같습니다. 다른 데뷔 프리미엄 아케이드 지도 직접 파업 이다. 오랜 커뮤니티 크리에이터 „tya“ 뿐만 아니라 지도의 전임자, 사막의 파업을 hots, 하나의 스타 크 래 프 트 2의 가장 인기 있는 아케이드 지도 했다. 다이렉트 스트라이크 전쟁의 전술 예인선의 게임, 그리고 지도의 새 버전은 뭔가 완전히 새로운 것 보다 새로운 기능과 유료 업그레이 드를 더입니다.
지금까지, 스타 크 래 프 트 2에 오는 유료 프리미엄 아케이드 지도에 반응은 대부분 긍정 것 같습니다-확실히 압도적인 부정을 생성 비슷한 발표 보다 더 나은. morten는 스타 크 래 프 트 팀은 블리자드에서 다른 팀 들과의 경험을 공유 하 게 될 것 이라고 말했지만 프리미엄 아케이드 지도가 다른 블리자드 타이틀을 위한 유료 개조에 대 한 회사의 계획을 나타내는 있다는 생각을 downplayed.